在《天龙八部》中,鬼谷门派相对玩的人少,主要有以下原因:
操作难度较高
- 技能释放时机要求精准:鬼谷的技能组合较为复杂,需要玩家熟练掌握各个技能的释放顺序和时机,才能发挥出最大威力。如在团战中,要先使用控制技能如 “陶然一醉” 将敌人麻痹,再配合其他输出技能进行打击,对玩家的操作水平和反应速度要求较高.
- 阵法运用需策略规划:鬼谷的阵法是其特色之一,但阵法的布置和切换需要根据战场形势灵活决策。玩家需考虑阵法的增益效果、持续时间、与队友的配合等因素,合理安排阵法的使用时机和位置,这增加了操作的复杂性和难度.
爆发输出不足
- 单体爆发欠缺:与一些以高爆发输出著称的门派相比,鬼谷的单体技能伤害相对较低,缺乏瞬间打出高额伤害的能力。在单挑时,难以迅速击败对手,在 PVP 竞技中处于劣势.
- 团战输出不够突出:虽然鬼谷在团战中的综合能力较强,但其输出能力在团队中并非最为突出。相比明教、天山等门派,鬼谷的群攻技能伤害和范围有限,无法在短时间内对敌人造成大量伤害,难以成为团队输出的核心.
门派定位尴尬
- 辅助能力不如专业辅助门派:鬼谷虽然有回血、增益等辅助技能,但在辅助能力上不如峨眉、逍遥等专业辅助门派。其回血技能的效果和范围相对较小,无法像峨眉那样为团队提供持续稳定的大量治疗;增益效果也不如逍遥的放大伤害等技能对团队的提升明显.
- 输出能力不及纯输出门派:作为一个兼具输出和辅助的门派,鬼谷在输出方面又比不上纯输出门派。在追求高伤害的副本和 PVP 活动中,玩家更倾向于选择输出能力更强的门派,以提高通关效率和战斗胜率.
技能限制明显
- 阵法生效限制:鬼谷的阵法虽强,但同一时间只能存在一个阵法,限制了其多种阵法效果的同时发挥。玩家需在不同的阵法之间进行切换,无法持续享受多种阵法的增益,降低了阵法的实际作用和战斗中的灵活性.
- 部分技能实用性差:如 “缩地成寸” 技能,原本设计是将队友或敌人拉到指定位置,但在实际战斗中,该技能的使用场景有限,且操作难度较大,容易出现失误,导致其在实战中的实用性大打折扣.
投入成本较高
- 装备打造要求高:鬼谷门派的属性较为复杂,需要在多个属性上进行投入和提升,才能发挥出其应有的实力。这使得玩家在装备打造、宝石镶嵌等方面需要花费更多的资源和精力,投入成本较高.
- 修炼提升难度大:与一些老门派相比,鬼谷的修炼资源相对匮乏,获取难度较大。玩家需要花费更多的时间和金钱来提升修炼等级,以增强角色的属性和技能效果,这对于普通玩家来说是一个较大的负担.
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